Atividade 2
RELEMBRAR OS GOLPES DE KARATÊ DA AULA PASSADA
Nesta atividade a professora
relembrou alguns golpes e defesas já vistos em outras aulas. Como o Mae Gueri
(marcha frontal), o Gyaku Zuki (soco com perna contraria a frente), Zuki
(soco). E defesas alta - Jodan Age Uke, media - Chudan Uchiuke, e baixa -
Gendan Bacai.
ZUKI - SOCO (TELEFONINHO)
GYAKU ZUKI - SOCO COM PERNA CONTRÁRIA À FRENTE
Atividade 3:
LUTA IMAGINÁRIA (kata)
Espalhados sobre o tatame, e orientados pela
professora os alunos iram realizar variações de golpes e defesas, juntas.
- chute
frontal,
- defesa:
alta, media e baixa;
CHUTE FRONTAL
DEFESA ALTA E SOCO
Atividade
JokenPo gigante.
Cada grupo tem que escolher
entre: defesa alta, chute ou soco. Ao sinal da professora o grupo faz um
movimento. A defesa alta ganha do soco, o soco ganha do chute e o chute ganha
da defesa alta.
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